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Hercules Graphics Card
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Hercules Graphics Card (HGC) ist eine 1982 entwickelte Computergrafikkarte des US-amerikanischen Unternehmens Hercules, die durch ihre PopularitΓ€t zu einem weiteren Anzeigestandard neben den IBM-Standards MDA, CGA und spΓ€ter EGA wurde. Die Markennamen des Unternehmens Hercules sind seit 1999 Eigentum der Guillemot Corporation.
Sie war in der Mitte der 1980er Jahre sehr verbreitet und unterstΓΌtzt Text mit 80 Γ 25 Zeichen und Grafik mit 720 Γ 348 Pixeln mit 1 Bit pro Bildpunkt. Im Textmodus ist sie zum MDA-Standard kompatibel und unterstΓΌtzt zwei IntensitΓ€tsstufen fΓΌr die Zeichendarstellung. Der Grafikmodus wurde allerdings nicht durch das BIOS βIBM-kompatiblerβ Rechner unterstΓΌtzt, was zur Entwicklung trickreicher Erkennungsroutinen zwang. Die HGC war fΓΌr den Betrieb an TTL-monochrom Monitoren vorgesehen, die meist mit grΓΌnen oder bernsteinfarbigen, spΓ€ter zunehmend weiΓen (βpaper whiteβ) Leuchtstoffen ausgestattet waren. ZustΓ€ndig fΓΌr die gesamte Darstellung ist ein Chip mit der Bezeichnung 6845 von Motorola. Dieser Chip generiert mit Hilfe von Peripherie-Bausteinen das notwendige TTL-Signal, das zum Monitor gelangte.
Das Unternehmen Hercules produzierte auch die HRF-Karte (Hercules RamFont), auch als Hercules Graphics Card Plus (HGC+) bekannt. Damit konnten im Textmodus bis zu 3072 benutzerdefinierte Zeichen im RAM abgelegt werden, auf die in Portionen zu jeweils 256 StΓΌck zugegriffen werden konnte. Auf dieser Karte befand sich zusΓ€tzlich ein Chip GB 112 fΓΌr die Verwaltung des ggf. im RAM befindlichen Zeichensatzes.
Die Hercules-Karte wurde etwa ab 1990 durch die VGA-Karten fast vollstΓ€ndig abgelΓΆst.
Die Hercules-Karte wurde aber auch spΓ€ter noch gern verwendet, um zwei Monitore an einen PC anzuschlieΓen, da die Grafikseiten-Basisadresse bei B0000hex lag, im Gegensatz zu B8000hex bei CGA-Grafikkarten. Deswegen konnte die Karte gleichzeitig zum Beispiel mit einer EGA- oder VGA-Grafikkarte betrieben werden oder diente als Basiskarte fΓΌr Systeme, die mit TIGA-Grafikbeschleunigern ausgestattet waren. Einige Programme erkannten die Grafikkarte und benutzen sie zur Ausgabe von Zusatzinformationen, zum Beispiel im Bereich CAD oder zum Debuggen.
Contents
β’ Literatur
β’ Weblinks
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Literatur
β’ Heinz-Josef Bomanns: Das groΓe PC-Grafikbuch. Data Becker, 1988, ISBN 3-89011-214-5, Kapitel 3.4: Die Monochrom-Grafikkarten HGC/HRF, S. 69 ff.
Weblinks